Терминология казино — архив журнала «Деньги»Завершая рубрику «Игра на деньги», мы приведём самые ходовые термины, встречающиеся при игре в казино. Если вы решите попытать счастья, то они вам пригодятся. Американская рулетка — специальная форма рулетки с ускоренным ходом игры Справка.
В российских казино используется рулетка похожая и на европейскую, и на американскую рулетку. Колесо рулетки имеет 3. Последовательность расположения чисел идентично европейской рулетки. Игровой стол такой же, как и американский, только с одним зеро. В России принято называть такую рулетку американской. Алиетические фигуры — расположение фигур после 4 ходов при простом шансе. Банк — отдельный игровой стол как противник в игре.
Бухгалтерия — запись и подведение итогов непрерывности после определенного марша или ставки. Блокирование, тюрьма (prison) — после появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в следующей игре.
Вращение (оборот) — игровой отрезок, охватывающий нужные ходы, чтобы дать возможность появиться каждой части шанса видов шансов. Грабли (лопатка) — рабочий прибор у крупье для ставки и сбора жетонов. Д’Аламбер — французский математик, разработавший технику игры. Справка. Жан ле Рон д’Аламбер первым доказал ошибочность так называемого «закона равновесия».
Этот закон, — писал Д’Аламбер, — предполагает равновесие всех событий составляющих один непрерывный и бесконечный ряд, а отнюдь не дискретное множество подобных событий, ограниченных человеческим восприятием и временным фактором». Поэтому можно считать пять- шесть партий в рулетку именно таким множеством дискретных событий, не имеющих никакого отношения к физико- математическим реалиям окружающего мира. Двойное блокирование — дважды блокированная (закрытая) ставка после двукратного появления нуля.
Употребляется только при простом шансе. Доминанта — неоднократно появляющаяся часть шанса. Дублеты — двукратное выпадение одинакового числа. Дриллинг (тройня) — трехкратное выпадение одинакового числа.
Помимо традиционных форм, созданных для игры на персональных компьютерах, в этом онлайн казино поддерживается и мобильная версия игры, что Помимо традиционных игр за live столами, в казино можно поиграть в покер, а в ближайшем будущем и в игру «Deal or No Deal». Казино эмблема или знак со столом для игры в рулетку и игральные карты выше знамя говорят казино и три красные игральные кости, векторные иллюстрации. Roulette game table with colorful chips for online casino.
Двойная ставка — прогрессия с выигрышем. Деление — части ставки с банком после одной нулевой игры.
Рекомендуемый стандартный комплект оборудования для вновь открывающегося казино состоит из одного стола-рулетки и двух-трех столов для игры в BJ (Блэк Джек). Для смысла игры желательно ввести в игру фан-мани (ненастоящие деньги). На них можно менять фишки и обратно фишкт на деньги. - вечеринка в стиле «Casino Royale». - праздник в гостинице 'Корстон' (видео). Видео столов для фан-казино.
Жетон, чип (chip) — игровые деньги. Законы рулетки — закономерность в появлении выпавших номеров. Закон двух третей (закон трети) — самый точный закон из так называемых законов рулетки. Как правило, можно считать, что за один оборот появляются лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по причине повторений. Игра от края —попытка обойти высшую ставку игрового стола. Интуитивная игра — без системы, игра только по чувству. Контригра — игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре.
Лимит — ограничение капитала на ставки. Лопнувший — общая потеря при системной игре. Минимум — минимальная ставка для всех шансов. Максимум — разрешенный на одном столе размер самой большой ставки за шанс. Многократные шансы — шансы, с которыми можно выиграть больше, чем ставят.
Мебель для Казино, Букмекерских и игровых клубов. 60 000 руб. Классический стол для спортивного покера, Техасского Холд'эм Покера. Подробнее .
Марш — составная часть систематики, показывающая, какой шанс должен быть поставлен. Непрерывность (Permanent) — запись номеров по порядку их следования, друг за другом, на столе. Ноль (Zero) — число 0, называется также банковским числом. Он дает математическое преимущество банка. Объявление — объявление крупье ставки игрокам. Объявление игры — четко установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье. Окружность (круг) — перегородка и вертящийся диск рулеточной машины.
Секторы окружности — расположенные рядом, друг с другом, цифры на рулеточном столе. Игра по окружности — игра, производящаяся по диску рулетки. Остаток — отсутствующие или отстающие части жетонов.
Перерыв (прекращение) — смена шанса на противошанс и наоборот. Перерыв хода — стоящий между двумя сериями изолированный противоход. Прогрессия — разнообразное повышение ставки. Решетка — подразделение непрерывности на отрезки одинаковой длины. Размещение — поставить жетоны на табло.
Рука (крупье, дилер) — служащий игрового банка, который бросает шарик. Смена руки — цикличная смена крупье, бросающего шарик. Система — точно обозначает вид игры. Серия — повторение видов шансов.
Стол — игровой стол в общем. Сигнальный ход — часть фиктивной игры (дает знак для ставки).
Сироты — два сектора в рулетке. Соседние номера — расположенные на окружности номера рядом, друг с другом, или части сектора и, соответственно, между двумя впадинками для шарика. Стихийное бедствие — возможный исход попытки (в теории вероятности). При игре в кости возможны 6 результатов, при рулетке — 3. Ставка — сумма жетонов, которую ставит игрок. ЕТ- ставка — сокращение выражения: «простой шанс — поперечный простой».
Эта игра (ставка) важна во всех системных играх. Делает возможным при малом количестве частей играть 2. При ЕТ- ставке 7.
Если хотят играть с 4 частями все номера с 1 до 2. Если должны играться номера с 1. Опытный игрок всегда предпочтет ЕТ- ставку двухдюжинной ставке, так как при появлении нуля при двухдюжинной ставке теряется все, тогда как при ЕТ- ставке есть возможность 7. Тронк — щель на столе для чаевых. Табло — место игры игрока, где размещаются ставки.
Тенденция — стремление направить ход игры в определенное направление. Тенденциозный игрок — игрок, который следует определенному направлению игры. Уравнивание — восстановление одинакового участия в определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов. Противоположность к экарту.
Уравнивания тенденция — развитие в направлении уравнивания. Уравнивание относительное — в противоположность к абсолютному уравниванию только процентное приближение к уравниванию. Уравнивание промежуточное — явление уравнивания в экарте. Уравнивания линия (нулевая линия) – линия, указывающая, соответственно, либо уравнивание, либо отклонение от уравнивания.
Уравнивания игрок — игрок, который надеется на уравнивание. Фаворит — чрезмерно часто появляющаяся часть шанса. Имеет значение: дающий привилегии плейн (полный). Фигуры — разделение непрерывности на графические закономерности.
Фиктив — не реально. Финальная игра — ставка на числа только с одной рулеткой для двух табло. Шарик- предмет — с помощью него определяется числовая последовательность. Шансы — принципиальные возможности ставок на табло. Экарт — отклонение, возникающий перевес одного шанса.
Экарта продолжительность — количество ходов, которые нужны для нового достижения нулевой линии. Экарта вершина — самое большое отклонение от нулевой линии.
Экарт игра — игра на продолжение или прекращение экарта. Экарт промежуточный — расположение между вершиной экарта и нулевой линией экарта, которое образуют собственную нулевую линию. В. Ритасов, Одесса.